Scarica PixelTread 2.9.30 e verifica l'installer
Questa è la pagina di download ufficiale per PixelTread, l'agente per i lavori su GameMaker per Windows. Il pulsante qui sotto scarica il programma di installazione, di circa 34 MB, creato dal rilascio originale. Leggi i quattro passaggi, confronta il checksum, poi installa e collega un modello. Tutto ciò di cui hai bisogno è in questa pagina e richiede circa lo stesso tempo di installazione di qualsiasi altro programma Windows.
- Clicca su Scarica PixelTread. Il browser scaricherà l'installer, di circa 34 MB; il sito registra il download prima di reindirizzarti al programma di installazione.
- Confronta il checksum SHA-256 del file scaricato con il valore pubblicato nel manifest. Il comando nella sezione di verifica qui sotto lo calcola.
- Avvia l'installazione. Se Windows SmartScreen mostra un avviso, clicca su Altre informazioni e poi su Esegui comunque, ma solo dopo aver verificato che il checksum corrisponda al manifest.
- Apri l'app, collega un modello e imposta la cartella del tuo progetto GameMaker come cartella di lavoro della chat. Descrivi una piccola modifica e leggi il primo diff.
Non serve un account per usare PixelTread. Se colleghi un provider di IA cloud, questo potrebbe addebitarti separatamente l'uso del modello e si applicano i suoi termini d'uso ai prompt che invii. Un modello locale sul tuo PC o il modello integrato non richiedono endpoint esterni. Scegli con cura la cartella del progetto: gli strumenti file operano nella cartella di lavoro della chat, quindi indicane una di un progetto GameMaker di tua proprietà o che hai il permesso di modificare, e fai una copia di backup prima della prima sessione. Usa Plan only per la prima richiesta se preferisci leggere i passaggi prima che l'agente modifichi i file.
Requisiti di sistema
PixelTread funziona su Windows 10 o 11 su sistemi a 64 bit (x64). L'installer pesa circa 34 MB e l'interfaccia è disponibile in 13 lingue. È necessaria una connessione internet per la web search, per http_get e per i provider di IA cloud. Un modello locale richiede memoria e potenza grafica adeguate, in base al modello scelto. GameMaker va installato separatamente dal suo editore; compila e testa il gioco nel suo editor come di consueto. PixelTread lavora sui file di testo del progetto, quindi l'editor può restare aperto mentre revisioni i diff. Se intendi usare un modello locale, installalo e testalo prima, poi premi il pulsante Test nell'app per verificare i tempi di risposta e la finestra di contesto.
Aggiornamenti
Le nuove versioni vengono pubblicate automaticamente e l'installer abilita gli aggiornamenti automatici. Quando una nuova versione è pronta, l'app mostra un pulsante Aggiorna. Cliccalo quando hai terminato il lavoro corrente. La versione attuale è 2.9.30, rilasciata il 8 nov 2026. Per sapere cosa è cambiato, confronta il numero di versione nell'app con quello indicato in questa pagina. L'aggiornamento non tocca le cartelle del progetto, che restano dove le hai inserite. I piani salvati sopravvivono ai riavvii: puoi chiudere l'app e riprenderli in seguito.
Verifica il download
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256Esegui questo comando nel terminale di Windows, sostituendo il percorso con la posizione effettiva del file scaricato. Il comando stamperà il checksum SHA-256. Confrontalo carattere per carattere con il manifest pubblicato. L'installer non è ancora firmato digitalmente, quindi Windows SmartScreen potrebbe mostrare un avviso. Clicca su Altre informazioni e poi su Esegui comunque solo dopo aver verificato la corrispondenza dei valori. Se i checksum differiscono, scarica di nuovo il file da questa pagina e ripeti la verifica. Non eseguire il file se il checksum non corrisponde; usa il pulsante Send feedback nell'app se il problema persiste.