PixelTread 2.9.30をダウンロードしてインストーラを検証
こちらがWindows上のGameMaker作業用エージェント、PixelTreadの公式ダウンロードページです。下のボタンから、約34MBのインストーラを入手できます。4つの手順を読み、チェックサムを比較してからインストールし、モデルを接続してください。必要な情報はすべてこのページにあり、他のWindowsプログラムのインストールと同じくらいの手間で完了します。
- 「PixelTreadをダウンロード」ボタンをクリックしてください。ブラウザにインストーラ(約34MB)が保存され、このサイトはリダイレクト前にダウンロードを記録します。
- 保存したファイルのSHA-256チェックサムを、公開されたマニフェストの値と比較してください。下の検証セクションにあるコマンドで確認できます。
- インストーラを実行してください。Windows SmartScreenが警告を表示する場合は、「詳細情報」を選択し、その後「そのまま実行」をクリックしてください。ただし、チェックサムがマニフェストと一致していることを確認してから行ってください。
- アプリを開き、モデルを接続してください。チャットの作業フォルダとしてGameMakerプロジェクトのフォルダを選択します。その後、小さな変更を1つ指示し、最初の差分(diff)を読んでみてください。
PixelTreadを実行するためにアカウントは不要です。クラウドAIプロバイダに接続する場合は、そのプロバイダがモデルの使用料を別途請求する場合があります。また、送信したプロンプトにはそのプロバイダの利用規約が適用されます。PC上のモデルや内蔵モデルを使用する場合は、プロバイダのエンドポイント必要ありません。プロジェクトフォルダは慎重に選択してください。ファイルツールはチャットの作業フォルダ内で動作するため、所有権があるか変更権限を持つGameMakerプロジェクトを指してください。最初のセッション前にバックアップを取得しておきましょう。エージェントがファイルに触れる前に手順を確認したい場合は、最初のリクエストに「Plan only」を使用してください。
システム要件
PixelTreadは64ビット(x64)システムのWindows 10または11で動作します。インストーラは約34MBで、アプリのインターフェースは13言語に対応しています。web検索、http_get、クラウドAIプロバイダのために接続が必要です。PC上でモデルを実行する場合は、選択するモデルに応じて十分なメモリとグラフィックスパワーが必要です。GameMaker自体は、その出版社から別途インストールされ、通常通りエディタでゲームのビルドとテストを行います。PixelTreadはプロジェクトのプレーンテキストファイルで動作するため、エディタを開いたまま差分を確認できます。ローカルモデルを使用する予定の場合は、まずそれをインストールしてテストし、アプリの「Test」ボタンを押して応答時間とコンテキストウィンドウを確認してください。
アップデート
新しいバージョンは自動的に公開され、インストーラビルドは自動アップデートを有効にしています。新しいバージョンが準備できると、アプリに「Update」ボタンが表示されます。現在のタスクが完了したら、それを押してください。現在のバージョンは2026年11月8日にリリースされた2.9.30です。変更内容を知りたい場合は、アプリ内のバージョン番号を確認し、このページのものと比較してください。アップデートはプロジェクトフォルダに影響を与えず、フォルダは保存されている場所にそのまま残ります。保存されたプランは再起動後も維持されるため、アプリを閉じてからでも再開できます。
ダウンロードを検証
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256Windowsターミナルで次のコマンドを実行し、パスを保存したファイルの実際の場所に置き換えてください。SHA-256チェックサムが出力されます。公開されたマニフェストと1文字ずつ比較してください。インストーラはまだコード署名されていないため、Windows SmartScreenが警告を表示する場合があります。2つの値が一致した後にのみ、「詳細情報」を選択し、「そのまま実行」を行ってください。値が異なる場合は、このページからファイルを再ダウンロードし、検証を繰り返してください。チェックサムが一致しないファイルは実行せず、不一致が続く場合はアプリ内の「Send feedback」ボタンを使用してください。