Descarcă PixelTread 2.9.30 și verifică instalatorul
Aceasta este pagina oficială de descărcare pentru PixelTread, agentul pentru dezvoltarea în GameMaker pe Windows. Butonul de mai jos descarcă programul de instalare, de aproximativ 34 MB, extras din build-ul original. Citești cei patru pași, compari checksum-ul, apoi instalezi și conectezi un model. Tot ce ai nevoie este pe această pagină, iar procesul durează cât instalarea oricărui alt program Windows.
- Apasă butonul Descarcă PixelTread. Browserul salvează programul de instalare, de aproximativ 34 MB, iar acest site înregistrează descărcarea înainte de a te redirecționa către instalator.
- Compară checksum-ul SHA-256 al fișierului salvat cu valoarea din manifestul publicat. Comanda din secțiunea de verificare de mai jos o va afișa.
- Rulează programul de instalare. Dacă SmartScreen din Windows afișează un avertisment, alege Mai multe informații și apoi Execută oricum, dar doar după ce checksum-ul se potrivește cu manifestul.
- Deschide aplicația, conectează un model și alege dosarul proiectului tău GameMaker ca director de lucru pentru chat. Apoi descrie o mică modificare și citești primul diff.
Nu ai nevoie de un cont pentru a rula PixelTread. Dacă conectezi un furnizor de AI cloud, acesta te poate taxă separat pentru utilizarea modelului său, iar termenii săi se aplică prompturilor trimise. Un model de pe PC-ul tău sau modelul integrat nu necesită un endpoint de la un furnizor. Alege dosarul proiectului cu grijă: instrumentele de fișiere funcționează în directorul de lucru al chatului, așa că indică-l către un proiect GameMaker pe care îl deții sau ai permisiunea de a-l modifica, și păstrează o copie înainte de prima sesiune. Folosește Plan only pentru prima cerere dacă preferi să citești pașii înainte ca agentul să atingă un fișier.
Cerințe de sistem
PixelTread rulează pe Windows 10 sau 11 pe sisteme 64-bit (x64). Programul de instalare are aproximativ 34 MB, iar interfața aplicației este disponibilă în 13 limbi. Ai nevoie de o conexiune pentru web_search, pentru http_get și pentru un furnizor de AI cloud. Un model care rulează pe PC-ul tău are nevoie de suficientă memorie și putere grafică proprie, ceea ce depinde de modelul ales. GameMaker în sine este instalat separat de la editorul său, iar tu compilezi și testezi jocul în editorul său, ca de obicei. PixelTread funcționează pe fișierele text ale proiectului tău, așa că editorul poate rămâne deschis în timp ce revizuiești diff-urile. Dacă intenționezi să folosești un model local, instalează-l și testează-l mai întâi, apoi apeși butonul Test din aplicație pentru a vedea timpul de răspuns și fereastra de context.
Actualizări
Noile versiuni sunt publicate automat, iar build-ul instalatorului permite actualizări automate. Când o nouă versiune este gata, aplicația afișează un buton Actualizare. Apeși-l când ai terminat sarcina curentă. Versiunea curentă este 2.9.30, lansată pe 8 nov. 2026. Dacă vrei să afli ce s-a schimbat, te uiți la numărul de versiune din aplicație și îl compari cu cel de pe această pagină. Actualizarea nu atinge dosarele proiectului tău, care rămân unde le ții. Planurile salvate supraviețuiesc repornirilor, așa că poți închide aplicația și te poți întoarce la ele.
Verifică descărcarea
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256Rulează această comandă într-un terminal Windows și înlocuiește calea cu locația reală a fișierului pe care l-ai salvat. Aceasta va afișa checksum-ul SHA-256. Compară-l cu manifestul publicat caracter cu caracter. Instalatorul nu este încă semnat digital, așa că SmartScreen din Windows poate afișa un avertisment. Alege Mai multe informații și apoi Execută oricum doar după ce cele două valori se potrivesc. Dacă diferă, descarci din nou fișierul de pe această pagină și repeți verificarea. Nu rula un fișier al cărui checksum nu se potrivește și folosești butonul Send feedback din aplicație dacă nepotrivirea persistă.