2.9.30
8 Kas 2026 tarihinde yayınlandı
PixelTread 2.9.30, GameMaker çalışmaları için bir Windows ajanıdır: betiklerinizi okur, proje klasöründeki dosyaları düzenler, derleme komutunuzu çalıştırır ve her adımın gerçek sonucunu gösterir.
scr_move.gml10 satırdraw_sprite3 eşleşmescr_move.gml+2 satırbuildexit 0notes.txtkaydedildi8 Kas 2026 tarihinde yayınlandı
Kurulum programı indirmesi
Uygulama arayüzü dilleri
64-bit sistemler
Çalıştırmadan önce karşılaştırın
Yeni sürüm hazır olduğunda görünür
GameMaker Language GML olarak adlandırılır; C benzeri, JavaScript'e çok benzeyen bir betik dilidir. Betikler metindir. Her biri proje klasörünüzde düz metin .gml dosyası olarak bulunur, bu nedenle PixelTread 2.9.30 onu okuyabilir, düzenleyebilir ve size bir diff gösterirken GameMaker editörü oyununuzu derlediğiniz ve oynattığınız yer olarak kalır.
Bir öğrenen, imleci takip eden bir nişangah oluşturmak için GameMaker'da mouse takibi oluşturmak ister. Proje klasörünü yeni bir sohbette aç ve bu isteği yaz. Ajan, list_dir ile klasörü haritalar, ardından read_file ve grep (sadece bakan 2 araç) kullanarak nişangah betiğini ve mevcut mouse değişkenlerini bulur. Ardından edit_file, x ve y'yi mouse_x ve mouse_y'den ayarlayan bir değişiklik önerir. Diff küçüktür. Ask first modunda kart bekler, bu yüzden her değişen satırı okursun, kabul edersin ve editörde nişangahı test etmeye başlarsın.
list_dir project folder → listed
read_file scr_crosshair.gml → read
grep mouse_x → 1 match
edit_file scr_crosshair.gml → +2 linesBir gezegen etrafında bir ay sprite'ı için dairesel bir yörünge yapmak istersin. Ajanı iste. Ay betiğini read_file ile okur, ardından edit_file ile her adımda artan bir açı değişkeni ekler ve x ile y'yi lengthdir_x ve lengthdir_y ile ayarlar; bunlar açıyı ve mesafeyi ofsetlere çeviren GML fonksiyonlarıdır. İsimleri kontrol etmek için web_search ve http_get, resmi GameMaker kılavuzundan fonksiyon referansını çeker. Plan only modunu kullanırsan dosya değişikliklerinden önce bir adım listesi istersin ve Ask first modunda diff'i oku, oyunu çalıştır ve ayın 1 tam tur atana kadar izle.
read_file scr_orbit.gml → read
web_search lengthdir_x → found
Shell build → exit 0
edit_file scr_orbit.gml → +4 linesBir dikdörtgen sürükleyerek kendi birimlerini seçtiğin bir RTS tarzı seçim sistemi planlıyorsun. Task aracı, ayrı dosyalarda 2 alt ajanı paralel olarak çalıştırabilir: biri birim betiğini okur, diğeri mouse kodunu taslaklar. Her ikisi de dosyaları bulmak için glob ve örneklerin nasıl izlendiğini görmek için grep kullanır. Edit, collision_rectangle ile bir dikdörtgen çarpışma kontrolü ve seçili örneklerin bir listesini ekler. Hiçbir şey kesin değildir. Ask first modunda her iki diff'i de oku, tek tek kabul et ve editörde sürükleme kutusunu test et.
Bir duraklama ekranı yaygın bir ilk projedir ve odayı, draw kodunu ve klavyeyi etkiler. Bunu 1 cümleyle tarif et ve ajanın etrafa bakmasına izin ver: list_dir betikleri gösterir, read_file ana kontrol betiğini açar ve grep girdinin okunduğu yeri bulur. Ajan ardından write_file ile yeni bir betik yazar ve edit_file ile kontrol betiğini düzenler. Shell derleme komutunu çalıştırır ve gerçek exit kodunu bildirir. Her adım bir karttır. Kabul etmeden önce diff'i aç, tuşları kontrol et ve oyunu bir kez duraklatmak için çalıştır.
Sohbet asistanları sadece önerir. PixelTread 2.9.30 araçları kendisi çalıştırır ve sohbetteki her kart, bir exit kodu veya bir file diff gibi gerçek sonucu gösterir, böylece sen değerlendirebilirsin.
| Tipik sohbet asistanı | PixelTread | |
|---|---|---|
| Eylem | Çalıştırmak için adımlar önerir | Dosya ve shell araçlarını kendisi çalıştırır |
| Kanıt | Neler olacağını açıklar | Gerçek exit kodunu veya diff'i gösterir |
| Düzenlemeler | Kodu kopyalayıp yapıştırırsın | Dosyayı düzenler ve diff gösterir |
| Onay | Ne çalıştırılacağına sen karar verirsin | Auto-run, Ask first veya Plan only |
Bir gamemaker eğitimine takip eden acemiler, bir sonraki adımı gerçek bir diff olarak görmek için PixelTread kullanır. Hangi betiklerin ne işe yaradığını sorarlar, ardından kendi dosyalarında cevabı okurlar. Okumak öğrenmektir. Ask first modunda ajan her değişiklikten önce durur, bu yüzden her düzenleme 1 oturuşta okunacak kadar küçüktür.
Bir gamemaker studio 2 eğitiminden öğrenen hobi sahipleri, editörleri artık sadece GameMaker dediğinde bunu kullanır. Ajan, fonksiyon isimlerini güncel kılavuzla web_search ve http_get kullanarak kontrol eder. İsimleri kontrol et. Onaylamadan önce, bunları kullanan 1 düzenlemeyi kabul etmeden önce isimleri kılavuz sayfasıyla karşılaştır.
Küçük oyunlar bitiren solo geliştiriciler PixelTread'i tekrarlayan işler için kullanır. Bir değişkeni yeniden adlandırmak, paylaşılan kodu bir fonksiyona taşımak ve derleme logundaki ilk hatayı okumak tek bir istek haline gelir. İstekler kısa kalır. Diff'i gözden geçir ve 1 playtest çalıştır.
GML, GameMaker Language'nin kısaltmasıdır ve GameMaker'ın C benzeri betik dilidir; JavaScript'e benzer. Betik varlıklarında ve nesnelerin olaylarında yazarsın. Düz metin. Her betik bir dosyadır, bu nedenle PixelTread onu proje klasörünüzde okur ve düzenler, sonucu editörde test edersin.
Evet, devartsolutions.com resmi PixelTread web sitesidir. Kurulum programını buradan indir, yaklaşık 34 MB, ve çalıştırmadan önce SHA-256 sağlama toplamını yayınlanan manifestoyla karşılaştır. Sağlama toplamını kontrol et. Sorular uygulama içindeki Send feedback butonu üzerinden gider ve PixelTread YoYo Games ile bağlantılı değildir.
Araçlar sohbetin çalışma klasöründeki dosya araçlarıdır: list_dir ve glob projeyi haritalar, read_file ve grep betikleri okur, write_file ve edit_file diff ile değiştirir. Shell derleme komutunu çalıştırır ve exit kodunu bildirir. web_search ve http_get resmi kılavuzu okur. Her çağrı bir karttır.
Hayır. Bir game maker eğitim bir tekniğin neden çalıştığını açıklar, PixelTread ise kendi dosyalarında düzenlemeyi yapar ve diff'i gösterir. İkisini de kullan: dersi oku, ajanı projendeki değişiklik için iste ve kabul etmeden önce önerdiği her satırı gözden geçirerek öğren.
Resmi GameMaker kılavuzu, GML için bir fonksiyon referansı içerir ve kaynaktır. PixelTread onu web_search ve http_get ile okur ve sohbette kullandığı fonksiyon isimlerini alıntılar, aynı sayfayı karşılaştırmak için açabilirsin. Hızlı kontrol.
Seçtiğin model endpoint'i promptların gittiği tek yerdir. Bir bulut AI sağlayıcısıyla, promptun ve ajanın okuduğu dosya metni o sağlayıcıya ulaşır ve yerel bir modelle hiçbir şey PC'nizi terk etmez. PixelTread hiçbir telemetri toplamaz. Araç çıktısındaki gizli bilgiler modele ulaşmadan önce karartılır.
4 adım: Windows 10 veya 11 için kurulum programını indir, SHA-256 sağlama toplamını yayınlanan manifestoyla karşılaştır, bir model bağla ve GameMaker proje klasörünü seç. Ardından küçük bir değişiklik tarif et. Hiçbir şey çalışmadan önce adımları okumak istersen Plan only ile başla.
Windows 10 veya 11 için 2.9.30 sürümünü indir, sahip olduğun bir projeye yönlendir ve küçük bir değişiklik iste. Küçük başla. Kabul etmeden önce diff'i oku.
Windows için PixelTread'i İndir ↗Bu web sitesinin her sayfası 20 dilde mevcuttur, uygulamanın arayüzü ise 13 dilde.
PixelTread ne yapabilir ↗ Bir model bağla ↗ Adım adım bir iş akışı ↗ Kurulum programını indir ↗ Sorular ve cevaplar ↗ Gizlilik detayları ↗