Stáhněte si PixelTread 2.9.30 a ověřte instalační program
Toto je oficiální stránka pro stažení PixelTread, agenta pro práci s GameMaker na Windows. Tlačítko níže stáhne instalační program o velikosti cca 34 MB, sestavený z původního vydání. Přečtěte si čtyři kroky, porovnejte kontrolní součet, nainstalujte a připojte model. Vše, co potřebujete, je na této stránce, a instalace trvá přibližně stejně dlouho jako instalace jakéhokoli jiného programu pro Windows.
- Klikněte na tlačítko Stáhnout PixelTread. Váš prohlížeč stáhne instalační program o velikosti cca 34 MB a tento web zaznamená stažení před přesměrováním na instalátor.
- Porovnejte kontrolní součet SHA-256 staženého souboru s hodnotou v zveřejněném manifestu. Příkaz v sekci níže ho vytiskne.
- Spusťte instalační program. Pokud Windows SmartScreen zobrazí upozornění, vyberte Více informací a pak Spustit i přesto, ale pouze po ověření, že kontrolní součet odpovídá manifestu.
- Otevřete aplikaci, připojte model a jako pracovní složku chatu vyberte složku svého projektu GameMaker. Pak popište malou změnu a přečtěte si první diff.
K běhu PixelTread nepotřebujete účet. Pokud připojíte poskytovatele AI v cloudu, může vám tento poskytovatel účtovat samostatně za použití jeho modelu a na vaše příkazy se vztahují jeho podmínky. Model na vašem PC nebo vestavěný model nepotřebuje endpoint od poskytovatele. Složku projektu vybírejte pečlivě: nástroje pro práci se soubory fungují v pracovní složce chatu, takže ji nasměrujte na projekt GameMaker, který vlastníte nebo máte oprávnění upravovat, a před první relací si vytvořte zálohu. Pro první požadavek použijte Plan only, pokud preferujete přečtení kroků dříve, než agent zasáhne do souboru.
Systémové požadavky
PixelTread běží na Windows 10 nebo 11 na 64bitových (x64) systémech. Instalátor má cca 34 MB a rozhraní aplikace je k dispozici ve 13 jazycích. Potřebujete připojení pro web_search, pro http_get a pro poskytovatele AI v cloudu. Model běžící na vašem PC potřebuje dostatek paměti a grafického výkonu, což závisí na vybraném modelu. GameMaker se instaluje samostatně od jeho vydavatele a hru sestavujete a testujete v jeho editoru jako obvykle. PixelTread pracuje s textovými soubory vašeho projektu, takže editor může zůstat otevřený, zatímco kontrolujete diffy. Pokud plánujete použít lokální model, nainstalujte a otestujte ho nejdříve, pak stiskněte tlačítko Test v aplikaci a zjistěte dobu odezvy a velikost kontextového okna.
Aktualizace
Nové verze jsou vydávány automaticky a instalátor umožňuje automatické aktualizace. Když je nová verze připravena, aplikace zobrazí tlačítko Aktualizace. Stiskněte ho, když dokončíte aktuální úkol. Aktuální verze je 2.9.30, vydaná 8. 11. 2026. Pokud chcete vědět, co se změnilo, podívejte se na číslo verze v aplikaci a porovnejte ho s tím na této stránce. Aktualizace nemění složky vašich projektů, které zůstávají tam, kde je máte. Uložené plány přežijí restarty, takže můžete aplikaci zavřít a k nim se vrátit později.
Ověřte stažení
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256Spusťte tento příkaz v terminálu Windows a nahraďte cestu skutečnou polohou staženého souboru. Vytiskne kontrolní součet SHA-256. Porovnejte ho znak po znaku se zveřejněným manifestem. Instalátor zatím není kódově podepsán, takže Windows SmartScreen může zobrazit upozornění. Vyberte Více informací a pak Spustit i přesto pouze po shodě obou hodnot. Pokud se liší, stáhněte soubor znovu z této stránky a opakujte kontrolu. Nespouštějte soubor, jehož kontrolní součet neodpovídá, a použijte tlačítko Send feedback v aplikaci, pokud nesrovnalost přetrvává.