Descarga PixelTread 2.9.30 y verifica el instalador
Esta es la página de descarga oficial de PixelTread, el agente para trabajar con GameMaker en Windows. El botón de abajo descarga el instalador, de unos 34 MB, generado desde la versión original. Lee los cuatro pasos, compara la suma de verificación, luego instala y conecta un modelo. Todo lo que necesitas está aquí y el proceso tarda lo mismo que instalar cualquier otro programa de Windows.
- Haz clic en el botón Descargar PixelTread. Tu navegador guardará el instalador de unos 34 MB y este sitio registrará la descarga antes de redirigirte al archivo.
- Compara la suma de verificación SHA-256 del archivo guardado con el valor del manifiesto publicado. El comando en la sección de verificación de abajo lo muestra.
- Ejecuta el instalador. Si Windows SmartScreen muestra una advertencia, elige Más información y luego Ejecutar de todos modos, pero solo después de que la suma coincida con el manifiesto.
- Abre la aplicación, conecta un modelo y selecciona la carpeta de tu proyecto de GameMaker como la carpeta de trabajo del chat. Luego describe un cambio pequeño y lee el primer diff.
No necesitas una cuenta para usar PixelTread. Si conectas un proveedor de IA en la nube, este puede cobrarte aparte por el uso de su modelo y sus términos se aplican a los prompts que envíes. Un modelo en tu PC o el modelo integrado no necesitan un endpoint de un proveedor. Elige la carpeta de tu proyecto con cuidado: las herramientas de archivos operan en la carpeta de trabajo del chat, así que apunta a un proyecto de GameMaker que poseas o tengas permiso para modificar, y guarda una copia antes de la primera sesión. Usa Plan only para tu primera solicitud si prefieres leer los pasos antes de que el agente modifique un archivo.
Requisitos del sistema
PixelTread funciona en Windows 10 u 11 en sistemas de 64 bits (x64). El instalador pesa unos 34 MB y la interfaz está disponible en 13 idiomas. Necesitas conexión a internet para web_search, http_get y para un proveedor de IA en la nube. Un modelo en tu PC requiere suficiente memoria y potencia gráfica por sí mismo, según el modelo que elijas. GameMaker se instala por separado desde su editor y construyes y pruebas tu juego en él como de costumbre. PixelTread trabaja en los archivos de texto plano de tu proyecto, así que el editor puede permanecer abierto mientras revisas diffs. Si planeas usar un modelo local, instálalo y pruébalo primero, luego presiona el botón Test en la aplicación para ver el tiempo de respuesta y la ventana de contexto.
Actualizaciones
Las nuevas versiones se publican automáticamente y el instalador habilita las actualizaciones automáticas. Cuando una nueva versión está lista, la aplicación muestra un botón Actualizar. Presiónalo cuando termines la tarea actual. La versión actual es 2.9.30, lanzada el 8 de noviembre de 2026. Si quieres saber qué cambió, mira el número de versión en la aplicación y compáralo con el de esta página. Actualizar no modifica tus carpetas de proyecto, que permanecen donde las tengas. Los planes guardados se conservan al reiniciar, así que puedes cerrar la aplicación y volver a ellos.
Verifica tu descarga
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256Ejecuta este comando en una terminal de Windows y reemplaza la ruta con la ubicación real del archivo que guardaste. Muestra la suma de verificación SHA-256. Compárala con el manifiesto publicado carácter por carácter. El instalador aún no está firmado por código, por lo que Windows SmartScreen puede mostrar una advertencia. Elige Más información y luego Ejecutar de todos modos solo después de que los dos valores coincidan. Si difieren, descarga el archivo nuevamente desde esta página y repite la verificación. No ejecutes un archivo cuya suma no coincida, y usa el botón Send feedback en la aplicación si la discrepancia persiste.