PixelTread 2.9.30 डाउनलोड करें और इंस्टॉलर की जाँच करें
यह PixelTread का आधिकारिक डाउनलोड पेज है—Windows पर GameMaker कोड लिखने के लिए एजेंट। नीचे दिए गए बटन से सेटअप प्रोग्राम (लगभग 34 MB) डाउनलोड होगा, जो मूल रिलीज से बना है। चारों चरण पढ़ें, चेकसम की तुलना करें, फिर इंस्टॉल करें और एक मॉडल कनेक्ट करें। आपको जो कुछ भी चाहिए वह इसी पेज पर है, और इसमें किसी अन्य Windows प्रोग्राम को इंस्टॉल करने के बराबर ही समय लगेगा।
- PixelTread डाउनलोड करें बटन पर क्लिक करें। आपका ब्राउज़र सेटअप प्रोग्राम (लगभग 34 MB) सेव कर लेगा; यह साइट इंस्टॉलर पर रीडायरेक्ट करने से पहले डाउनलोड को रिकॉर्ड कर लेती है।
- सेव की गई फ़ाइल का SHA-256 हैश (checksum) प्रकाशित मैनिफेस्ट में दिए गए मान से तुलना करें। नीचे दिए गए सत्यापन अनुभाग में दिया गया कमांड इसे प्रिंट करेगा।
- सेटअप प्रोग्राम चलाएं। यदि Windows SmartScreen चेतावनी देता है, तो 'अधिक जानकारी' चुनें और फिर 'फिर भी चलाएं', लेकिन केवल तब जब चेकसम मैनिफेस्ट से मेल खाता हो।
- ऐप खोलें, एक मॉडल कनेक्ट करें और चैट के वर्किंग फोल्डर के रूप में अपना GameMaker प्रोजेक्ट फोल्डर चुनें। फिर एक छोटे बदलाव का वर्णन करें और पहला diff पढ़ें।
PixelTread चलाने के लिए आपको किसी खाते की आवश्यकता नहीं है। यदि आप एक क्लाउड AI प्रदाता कनेक्ट करते हैं, तो वह प्रदाता आपके प्रॉम्प्ट्स के उपयोग के लिए अलग से शुल्क ले सकता है, और उसकी शर्तें लागू होती हैं। आपके पीसी पर चलने वाला मॉडल या बिल्ट-इन मॉडल को प्रदाता से कोई एंडपॉइंट की आवश्यकता नहीं है। अपने प्रोजेक्ट फोल्डर सावधानी से चुनें: फ़ाइल टूल्स चैट के वर्किंग फोल्डर में काम करते हैं, इसलिए उसे उस GameMaker प्रोजेक्ट की ओर इशारा करें जिसका आप मालिक हैं या जिसे बदलने की अनुमति है, और पहले सत्र से पहले एक कॉपी रखें। यदि आप चैट में फ़ाइल छूने से पहले चरण पढ़ना पसंद करते हैं, तो अपनी पहली रिक्वेस्ट के लिए केवल Plan only का उपयोग करें।
सिस्टम आवश्यकताएं
PixelTread 64-बिट (x64) सिस्टम पर Windows 10 या 11 पर चलता है। सेटअप प्रोग्राम लगभग 34 MB का है, और ऐप इंटरफ़ेस 13 भाषाओं में उपलब्ध है। आपको web search, http_get और एक क्लाउड AI प्रदाता के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। आपके पीसी पर चलने वाले मॉडल को अपनी मेमोरी और ग्राफिक्स पावर की पर्याप्त मात्रा की आवश्यकता होती है, जो आप जिस मॉडल का चयन करते हैं, उस पर निर्भर करती है। GameMaker को इसके प्रकाशक से अलग से इंस्टॉल किया जाता है, और आप अपने गेम को उसकी एडिटर में सामान्य तरीके से बनाते और टेस्ट करते हैं। PixelTread आपके प्रोजेक्ट के प्लेन-टेक्स्ट फ़ाइलों पर काम करता है, इसलिए एडिटर खुला रह सकता है जबकि आप diff की समीक्षा करते हैं। यदि आप एक लोकल मॉडल का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, तो पहले उसे इंस्टॉल और टेस्ट करें, फिर ऐप में Test बटन दबाएं ताकि रिस्पॉन्स टाइम और कॉन्टेक्स्ट विंडो देख सकें।
अपडेट्स
नए संस्करण स्वचालित रूप से प्रकाशित किए जाते हैं, और इंस्टॉलर बिल्ड में ऑटो-अपडेट्स सक्षम हैं। जब नया संस्करण तैयार होता है, तो ऐप में Update बटन दिखाई देता है। जब आप अपनी वर्तमान कार्य समाप्त कर लें, तो उसे दबाएं। वर्तमान संस्करण 2.9.30 है, जो 8 नवंबर 2026 को रिलीज हुआ था। यदि आप जानना चाहते हैं कि क्या बदलाव हुए हैं, तो ऐप में संस्करण नंबर देखें और इसे इस पेज पर दिए गए संस्करण से तुलना करें। अपडेट करने से आपके प्रोजेक्ट फोल्डर्स पर कोई असर नहीं पड़ता, जो वहीं रहते हैं जहां आप उन्हें रखते हैं। सेव किए गए प्लान रीस्टार्ट्स के बाद भी बने रहते हैं, इसलिए आप ऐप बंद कर सकते हैं और बाद में उन पर वापस आ सकते हैं।
अपने डाउनलोड की सत्यापन करें
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256एक Windows टर्मिनल में यह कमांड चलाएं और पथ को सेव की गई फ़ाइल के वास्तविक स्थान से बदलें। यह SHA-256 हैश प्रिंट करेगा। इसे प्रकाशित मैनिफेस्ट से अक्षर-दर-अक्षर तुलना करें। इंस्टॉलर अभी तक कोड-साइन नहीं है, इसलिए Windows SmartScreen एक चेतावनी दिखा सकता है। दो मानों के मिलने के बाद ही 'अधिक जानकारी' और फिर 'फिर भी चलाएं' चुनें। यदि वे अलग हैं, तो इस पेज से फ़ाइल फिर से डाउनलोड करें और जांच दोहराएं। यदि चेकसम मेल नहीं खाता है, तो फ़ाइल न चलाएं, और यदि अंतर बना रहता है तो ऐप में Send feedback बटन का उपयोग करें।