Baixe o PixelTread 2.9.30 e verifique o instalador
Esta é a página de download oficial do PixelTread, o agente para trabalhos com GameMaker no Windows. O botão abaixo baixa o instalador, com cerca de 34 MB, gerado a partir do lançamento original. Leia os quatro passos, compare o checksum, instale e conecte um modelo. Tudo o que você precisa está nesta página, e o processo leva cerca do mesmo tempo que instalar qualquer outro programa no Windows.
- Clique no botão Baixar PixelTread. Seu navegador salvará o instalador, com cerca de 34 MB, e este site registra o download antes de redirecioná-lo para a instalação.
- Compare o checksum SHA-256 do arquivo salvo com o valor no manifesto publicado. O comando na seção de verificação abaixo exibe o valor.
- Execute o instalador. Se o SmartScreen do Windows exibir um aviso, clique em Mais informações e Executar mesmo assim, mas apenas após confirmar que o checksum corresponde ao manifesto.
- Abra o aplicativo, conecte um modelo e defina a pasta do seu projeto GameMaker como o diretório de trabalho do chat. Em seguida, descreva uma pequena alteração e leia o primeiro diff.
Você não precisa de uma conta para usar o PixelTread. Se você conectar um provedor de IA na nuvem, esse provedor pode cobrar separadamente pelo uso do modelo, e seus termos se aplicam aos prompts enviados. Um modelo local ou o modelo integrado não precisam de endpoint de um provedor. Escolha sua pasta de projeto com cuidado: as ferramentas de arquivo atuam no diretório de trabalho do chat, então aponte-o para um projeto GameMaker que você possui ou tem permissão para alterar, e mantenha um backup antes da primeira sessão. Use o modo Plan only na primeira solicitação se preferir ler os passos antes que o agente modifique arquivos.
Requisitos do sistema
O PixelTread roda no Windows 10 ou 11 em sistemas de 64 bits (x64). O instalador tem cerca de 34 MB, e a interface do aplicativo está disponível em 13 idiomas. Você precisa de conexão para web_search, http_get e para um provedor de IA na nuvem. Um modelo local precisa de memória e poder de processamento gráfico suficientes, o que depende do modelo escolhido. O GameMaker é instalado separadamente pelo seu publisher, e você compila e testa seu jogo no editor dele como de costume. O PixelTread atua nos arquivos de texto puro do seu projeto, então o editor pode permanecer aberto enquanto você revisa diffs. Se planeja usar um modelo local, instale e teste-o primeiro, depois clique no botão Test no aplicativo para ver o tempo de resposta e a janela de contexto.
Atualizações
Novas versões são publicadas automaticamente, e o instalador suporta atualizações automáticas. Quando uma nova versão estiver pronta, o aplicativo exibirá um botão Atualizar. Clique nele quando terminar a tarefa atual. A versão atual é 2.9.30, lançada em 8 de nov. de 2026. Se quiser saber o que mudou, verifique o número da versão no aplicativo e compare com o desta página. A atualização não altera suas pastas de projeto, que permanecem onde estão. Planos salvos sobrevivem a reinicializações, então você pode fechar o aplicativo e retomá-los depois.
Verifique o download
certutil -hashfile "C:\Users\you\Downloads\<downloaded file>.exe" SHA256Execute este comando no terminal do Windows e substitua o caminho pela localização real do arquivo salvo. Ele exibirá o checksum SHA-256. Compare-o com o manifesto publicado caractere por caractere. O instalador ainda não é code-signed, então o SmartScreen do Windows pode exibir um aviso. Clique em Mais informações e Executar mesmo apenas após confirmar que os valores correspondem. Se diferirem, baixe o arquivo novamente desta página e repita a verificação. Não execute um arquivo cujo checksum não corresponda, e use o botão Send feedback no aplicativo se a incompatibilidade persistir.